ftc для teso настройка

Ftc для teso настройка

Foundry Tactical Combat is a user interface enhancement for The Elder Scrolls Online designed to give players access to relevant combat data in an easy to process framework which allows them to respond quickly and effectively to evolving combat situations. The multiple components of the FTC addon are designed to restore certain information to the game interface which many gamers may feel is missing from the default minimalistic UI.

The addon is still in active development by Atropos, and will hopefully continue to evolve and improve during the coming weeks and months. If you are a fan of the addon, keep an eye on the main addon page on Tamriel Foundry to ensure you always have the latest version.

Foundry Tactical Combat has six primary components which are each optionally configurable. All UI elements added by FTC can be disabled or repositioned to suit your preferences. Additionally, Foundry Tactical Combat is fully localized for French and German client versions!

Unit Frames – FTC Unit Frames refers to the display of attribute bars and other information pertaining to yourself, your target, and your group members. The FTC frames are designed to be lightweight and informative. The frames show numerical values for your resources and damage shielding, as well as visual indicators for active HoT and DoT effects, your target’s exceute threshold, and more. The unit frames can have a rich set of aesthetic customization options allowing you to achieve the exact look that fits your UI style.

Active Buff Tracking – The Buff Tracking component of FTC displays a configurable list of icons representing the known buff and debuff effects that are currently affecting your character. The ESO addon API does not provide this information for buffs with durations shorter than 30 seconds, but FTC uses an intelligent combination of detection mechanisms to carefully approximate your inventory of active effects. This knowledge can help you make more informed combat decisions, improve your resource management, and optimize your ability rotation.

Combat Log – Foundry Tactical Combat incorporates a text-based combat log which records a history of combat events so that you can review the details of recent encounters. The combat log by default alternates visibility with the ESO chat tab, but can be detached and positioned wherever you desire on-screen. An optional keybinding can be used to quickly toggle the visibility of the combat log.

Scrolling Combat Text – The FTC Scrolling Combat Text component enables real-time display of damage and healing values as they occur in combat as well as a helpful Combat Alerts component that warns your character immediately when significant combat events occur. FTC’s combat text displays the name and icon (when possible) for known sources of damage as well as useful indicators for damage avoidance through shielding, blocking, or dodging. The display style and format of scrolling combat text events can be customized in the settings menu.

Читайте также:  maintenance plan sql 2008 настройка

Damage Statistics – The Damage Statistics component adds analytical tools to help you examine and improve your combat performance. While in-combat a small DPS meter tracks the length of your current encounter, your cumulative damage-per-second, and your cumulative healing-per-second throughout the fight. After combat has concluded, you can open a full Damage Report which details the composition of your damage and healing by target. These statitics can be linked to your party members in chat using a configurable keybinding or by clicking on the chat icons in the damage report.

Advanced Hotbar – The Advanced Hotbar component improves the default ESO action bar by adding some additional information that is useful in combat. Your current Ultimate pool and your percentage towards the next Ultimate activation is displayed as well as a visual glow indicator behind the ultimate itself which indicates that you are currently generating additional Ultimate in combat. The Advanced Hotbar component also adds an explicit potion cooldown timer so you can know exactly when you will be able to use your next consumable item.

Installation Instructions
To install Foundry Tactical Combat follow these steps. FTC is also supported by Minion, an automated ESO addon management utility.

1) Download FTC_Current.zip to a location of your choosing.
2) Extract the .zip archive into your ESO addons folder found in My Documents/Elder Scrolls Online/live/Addons/ for Windows users, or Documents/Elder Scrolls Online/live/Addons. for OS X.
3) You should now have a folder inside Addons named “FoundryTacticalCombat” which contains the addon files.
4) Launch The Elder Scrolls Online. FTC should be automatically enabled. If not, go to the Add-Ons section of the game menu and make sure that the box beside Foundry Tactical Combat is checked.
5) Access the FTC configuration settings by navigating in-game to Settings -> Add-Ons -> FTC, or by simply typing “/ftc” into chat.

Version 0.72 — Bug fixes and ESO 2.3 compatibility. See http://tamrielfoundry.com/2016/03/foundry-tactical-combat-0-72/

Version 0.71 — Fix some bugs related to 0.70. See http://tamrielfoundry.com/2015/09/ftc-070/

Version 0.70 — Update FTC for ESO 2.1 live. Refactor of buff tracking component. See http://tamrielfoundry.com/2015/09/ftc-070/

Version 0.68-0.69 — Internal testing on ESO 2.1 PTS.

Version 0.67 — Update LAM version, bug fixes.

Version 0.66 — Bug fixes, tweaks, performance improvements. See http://tamrielfoundry.com/2015/06/ftc-063/

Version 0.65 — Many bug-fixes, introduce group DPS sharing. See http://tamrielfoundry.com/2015/06/ftc-063/

Version 0.64 — Fix several issues with unit frames. See http://tamrielfoundry.com/2015/06/ftc-063/

Version 0.63 — Fix issues and respond to user feedback. See http://tamrielfoundry.com/2015/06/ftc-063/

Version 0.62 — Fix miscellaneous bugs and a combat-impacting performance issue related to weapon swap.

Version 0.61 — Fix minor issue with menu settings

Version 0.60 — Major public release, complete overhaul of FTC components. See http://tamrielfoundry.com/2015/05/foundry-tactical-combat-060/

Читайте также:  акадо настройка роутера кинетик

Version 0.39 — 0.59 — Private internal testing

Version 0.38 — Duplicate combat event bugfix, werewolf bugfix, crystal fragments tracking, update LAM

Version 0.37b — Fix champion XP tracking, fix for some buff durations.

Version 0.37a — Fix several UI errors with 1.6 release.

Version 0.37 — Supports API Version 100011, updates buff tracking, unit frames, new abilities, champion experience, potion alerts, and more.

Version 0.36 — Supports API Version 100010, Updates LibAddonMenu-2.0, Bugfixes, New abilities added to effects tracking, post total healing to chat

Version 0.35 — Supports API Version 100009, Migrates to LibAddonMenu-2.0, Minor stylistic improvements to scrolling combat text

Version 0.34 — Update for APIVersion 100008, fix to Crystal Fragments proc tracking

Version 0.33 — Code cleaning, patch 1.3 prep, updated LibStub, some buff corrections

Version 0.32 — Add configuration option for ultimate tracker, reverted several changes from 0.31 after ZOS hotfixes, re-designed DPS print-to-chat output, many improvements to German localization, small improvements to French localization.

Version 0.31 — Incoming damage names, improved dps meter accuracy, group dps meter, print-to-chat DPS report, continued localization, updated for API version 10004

Version 0.30 — Unit frame transparency slider, additional German localizations, combat status alerts, might of the guild tracking

Version 0.29 — Public release of unit frames, buff changes, German and French localization

Version 0.28 — Internal release, updated unit frames

Version 0.27 — Option to restore unit frame text when using ESO default frames, Option to de-anchor buffs from unit frames allowing them to be freely repositioned

Version 0.26 — Adds potion tracking, mini-dps meter, damage analysis and statistics, Nightblade passive buff extensions, additional unit frames options, removed mini character sheet, various bug fixes

Version 0.25 — Private development and refactoring

Version 0.24 — Increased self-buff detection sensitivity, fixed bug affecting sorcerers using Crystal Fragments with empty hotbar slots.

Version 0.23 — Public launch version.

Version 0.18 — 0.22 — Internal overhauls post-API nerf

Versions 0.13 — 0.17 — Further refinement pre-API nerf

Version 0.13 — First public release

Versions 0.01 — 0.12 — Private initial developement


FTC 0.74(перепиленный)

#1 Medlax

  • Bandits Junior
  • Игры: TESO
  • 22 Сообщений
  • В итоге:
    — добавлена выпадающая опция в конце раздела «фреймы» с 3 вариантами отображения имени
    — влияют они на фреймы группы/рейда(если нужно то можно и разделить)

    п.с. скорее всего для 3го наиболее полного варианта вам придется сделать фреймы шире ибо не влезет все
    п.п.с. хорошо бы глянуть как оно в рейде выглядит. возможно еще придется увеличить максимальную ширину фреймов

    Прикрепленные файлы:

    Изменено: Medlax, 27.12.2016 — 11:54

    #2 Ishogami

  • Bandits
  • 716 Сообщений

    Изменено: Ishogami, 26.12.2016 — 13:08

    #3 Arnik

  • Bandits Junior
  • 87 Сообщений

    Ishogami , ДПС-метр FTC не врёт. У меня два дпс-метра: из FTC и AUI одновременно — всегда показывают одинаково. Единственная разница, что FTC после смерти и реса начинает мерять заново, как новый бой, а AUI продолжает.

    Читайте также:  настройки никон д5100 с внешней вспышкой

    #4 Kubik

  • Administrator
  • Игры: Видеоблогер
  • 10 766 Сообщений

    Лучший вариант — связаться с разрабами ФТЦ и попросить добавить фикс в основную сборку, чтоб он не устаревал со временем.

    #5 Ishogami

  • Bandits
  • 716 Сообщений

    #6 ForgottenLight

  • Bandits
  • Игры: TESO
  • 569 Сообщений
  • . У меня два дпс-метра: из FTC и AUI одновременно — всегда показывают одинаково. Единственная разница, что FTC после смерти и реса начинает мерять заново, как новый бой, а AUI продолжает.

    Это невозможно в принципе т.к. у FTC и AUI сильно различаются подходы к измерению ДПСа.
    1. Старт и финиш: AUI стартует подсчет ДПСа когда прилетает событие «В бою», заканчивает считать по событию «Бой окончен».
    Из за этого иногда бывают проколы, когда бой реально закончился, а AUI продолжает считать время.
    Если ты не один, а в группе и кто-то из группы вступил в бой находясь в радиусе пати то и у тебя запустился счетчик времени.
    FTC начинает отсчет времени от первого ТВОЕГО дамажного скила по мобу. Подсчет заканчивается если в течение какого то времени ты не наносишь дамага по мобу.
    Пример: Пусть ты в группе с еще одним ДД и пошли на тестового крока. Второй ДД начинает бой и снижает ХП крока до 30%. Все это время ты стоишь и ничего не делаешь в сторонке, но в радиусе пати.
    После этого вступаешь в бой и используешь добивающие скилы. AUI покажет что ДПС у тебя никакой, т.к. за начало боя он будет считать момент когда первый ДД начал бой.
    А вот на FTC ДПС у тебя будет зашкаливать.
    2. Точность измерения времени. FTC считает с точностью до секунды, а AUI до долей секунды, т.е. в 10 раз точнее. Если у тебя время боя не равно целому кол-ву секунд, а это почти всегда так, то имеем погрешность округления.
    Пример: пусть бой длился 41,4 секунды. AUI и возьмет это число, а FTC округлит до 41 сек. В результате ДПС на FTC будет показан больший чем на AUI. В случае 41,6 будет наоборот, т.к. FTC будет считать время как 42 сек.
    Сейчас, когда аттестация проводится на ветеранском мобе, у которого ХП дофига и время боя больше минуты, эта погрешность мало влияет на ДПС.
    А раньше цифры были побольше, так при времени боя в 30 сек погрешность составляла 1,66% при 20к ДПС это 333.

    ЗЫ: Хоть я и использую AUI, измеритель ДПСа я в нем отключил, ибо меня напрягает, когда бой окончен, а на нем время все еще тикает. Для измерения ДПС использую сейчас комбат метрикс, не знаю на сколько он точно измеряет, но в нем можно глянуть много другой полезной инфы, например аптайм бафов.

    Изменено: ForgottenLight, 27.12.2016 — 10:11


    Добавить комментарий