Меню

100 fps настройки видео

100 fps настройки видео

FPS — это аббревиатура от английского Frames Per Second, что в переводе означает количество кадров в секунду. В современных играх для комфортной игры достаточно 60 FPS.
Для игры в CS 1.6 самое оптимальное значение — 100 FPS.
Чем ближе значение FPS к 100 тем плавнее картинка и комфортнее играть.

Чтобы узнать свой FPS в CS пропишите в консоль команду net_graph 3 или cl_showfps 1.
В углу экрана вы увидите свой FPS.

Если FPS не поднимается выше 60, пропишите команды gl_vsync 0 и fps_max 100.

Если это не помогло читайте дальше.

Ставьте галочки как на скрине, оконый режим не обязательно!

Если первый пост не помог, то читайте дальше.

Как убрать ограничение FPS на видеокартах NVIDIA (GeForce).

Перед началом процедуры выйти из игры.

1. Вам нужно кликнуть правой кнопкой по своему рабочему столу.
Там выбрать Панель управление NVIDIA.

2. В открывшейся Панели управления, слева, в меню выбрать пункт Управления параметрами 3D.

3. Справа, во вкладке Глобальные параметры выбрать Вертикальный синхроимпульс и нажать Отключить.

источник

100 fps настройки видео

FPS, является одним из самых важных показателей для любой игры, он же отвечает за количество кадров в секунду, показываемых на экране, Counter-Strike 1.6 здесь не является исключением, ведь чем выше FPS, тем более плавно и мягко отображается сама игра. А это оказывает огромное влияние на общую эффективность стрельбы и перемещений. Как правило, частота кадров зависит от технических возможностей компьютера. Чем более мощное «железо» установлено в вашем компьютере или ноутбуке, тем большего значения FPS сможете добиться. Для комфортной игры в КС 1.6 будет вполне достаточно 100 кадров в секунду, но если компьютер никак не хочет выдать эту цифру, или вы хотите увеличить ее до максимума, то нижеприведенные советы помогут, наконец, достичь поставленной цели.

Лучший ФПС в игре на фото:

Враг номер один – вертикальная синхронизация

Вертикальная синхронизация – это одиниз самых страшных врагов хорошей, плавной и качественной картинки в игре. И раз это наш враг, то мы просто обязаны дать ему отпор, заставив его навсегда отказаться от идеи портить общий комфорт во время игры. Дело в том, что выдаваемый игрой FPS чаще всего расходится с FPS монитора (он тоже может выдавать только определенное количество кадров), что неизбежно приводит к рваной картинке. Системно для нивелирования этого эффекта предусмотрен тот самый режим вертикальной синхронизации, ограничивающий максимальный FPS в игре, подгоняя его под рамки возможностей вашего монитора. Как правило, это всего лишь 60-100 FPS. И если эта функция не будет отключена вручную, то ни о каких результатах не сможет идти и речи. Так что прямо сейчас достаньте руки из карманов и приготовьтесь изменять настройки видеокарты. Схема отключения злосчастной функции может немного отличаться, исходя из модели видеокарты.

Для NVIDIA GeForce – на рабочем столе жмем правой кнопкой мыши и переходим в панель управления видеокартой. Далее в открывшемся окошке ищем вкладку с 3D параметрами, выбираем ярлык запуска игры (hl.exe), после чего снимаем галочку с вертикальной синхронизации.

Для Radeon – таким же образом переходим в настройки видеокарты, и в параметрах ищем вкладку с настройками 3D приложений. Здесь также добавьте путь на ярлык с игрой, после чего отключите для него вертикальную синхронизацию. Для интегрированных видеокарт Intel HD Graphics – кликаем ПКМ по свободному месту на рабочем столе и переходим в «Графические характеристики». В разделе «Трехмерная графика» ищем пункт «Синхронизация по вертикали» и отмечаем галочкой «Настройки драйвера».

Повышаем частоту обновления экрана

Для того, чтобы добиться действительно максимального показателя FPS, нужно будет поработать и над настройками самого монитора. Итак, жмем ПКМ на рабочем столе и открываем «Разрешение экрана». Вас будут интересовать дополнительные параметры, а именно вкладка «Монитор», раздел «Частота обновления экрана». Здесь следует поставить галочку напротив пункта, отвечающего за сокрытие недоступных данной модели монитора режимов, после чего отметить «Максимальная частота». При уменьшении разрешения экрана максимальный FPS может немного увеличиваться, так что поэкспериментируем с ползунками и значениями. Далее выбранное значение частоты кадров нужно задать в самой игре. Клацаем по ярлыку запуска игры, заходим в его свойства, и в графе «Параметры запуска» добавляем к имеющейся записи следующее – «-freq X». Под Х здесь подразумевается максимальная частота кадров, которую способен выдать монитор.

Читайте также:  fritz box fon wlan 7140 настройка

Теперь у меня самый лучший ФПС в игре?

Нужно выполнить еще парочку простых действий, а именно, прописать несколько полезных команд в консоли. В первую очередь, следует посмотреть, какой FPS выдает игра. Добавьте в консоль команду cl_showfps 1. Изначально игра работает на 72 кадрах. Чтобы повысить допустимый максимум, добавим в консоль еще одну команду – fps_max X или fps_override 1 (Для стимовских версий игры или для сборок новее 2013 года). В первом случае вместо Х впишите любую цифру, какая вам нравится. Принято, что для абсолютного комфорта в игре хватает 100 FPS, но если у вас очень мощное железо, то цифру эту вполне можно увеличить и в два, и даже в три раза. Впрочем, будьте готовы, что кардинальных различий в плавности картинки не произойдет – глаза все-таки тоже имеют свой предел. Во втором же случае просто снимем все ограничения, и игра будет выдавать максимально возможное число кадров.

Самое прекрасное, что на все вышеописанные манипуляции потребуется от силы 10-15 минут. Никаких проблем и никаких сложностей. Так что смело приступайте к настройке видеокарты, монитора и игры, и почувствуйте, что такое настоящий комфорт и плавная картинка. А теперь перейдём к настройке мышки для комфортной игры.

источник

Как повысить fps в CS:GO?

Экран 4:3, расширение 1024х768
Все настройки на минимум, кроме многоядерная обработка и доступный уровень памяти
В параметры запуска -noaafonts -high -lv -novid -nojoy -no3d9ex +fps_max 300 +cl_forcepreload 1
Если не играешь на валвовских серверах то ещё можно дописать -tools +mat_hdr_enabled 0 +mat_hdr_level 0
они очень сильно повышают фпс, но на сервера валв пускать не будут

Вы можете нажать по рабочему столу правой кнопкой мыши и зайти в параметры экрана там выбрать разрешение 1280 на 960 потом зайти в допалнительные пораметры дисплея и в

ПРОСТО ГОВОРЮ ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ НА СЛАБОМ ПК МАКСИМУМ 10 FPS МОЖНО ПОДНЯТЬ. А НА МОЩНОМ ПО 60-100 А ТАК ПРОСТО ЗАБУДЬТЕ ВСЕ СПОСОБЫ ПЕРЕПРОБОВАЛ И НЕ ЧЕГО НЕ ПОМОГЛО (10 к просмотров ничего себе

У МЕНЯ СЕЛЕРОН 2 ГБ ОЗУ НА СЕРВЕРАХ 50-100 ФПС ЧЗНАХ

Обновить или разогнать видеокарту. Также советую почистить компьютер от разного мусора. Если у вас ноутбук, постарайтесь охладить его максимально. Например купить подставку с кулером

А вы забыли команду -threads 6 она выделяет ядра на игру ну у кого сколько ядер у меня 6 я пишу 6 у вас 4 пишите 4 ,2 значит 2 .Потому что многоядераня обработка делает фпс но не все ядра будут работать на полную а с нйе фпс очень большой будет но командой фпс мах 0 или 10000 не пользуюсь у меня тогда под 1500 скачи ти игар вылетает так а так написла фпс макс 300 и все.

выбрать свойства видиоодаптора для дисплея 1 потом заходите в кладку монитор и выбрать макс значение тоесть 75гц заходите в игру и ставите разрешение 1280 на 960 все!

Как повысить ФСП на КС ГО?

Как и для любой другой компьютерной игры совет простой: снизьте качество графики и разрешение в настройках самой игры, проведите апгрейд вашего ПК — добавьте оперативной памяти, замените процессор и видеокарту на более современные, поставьте в вместо жёсткого диска SSD-накопитель.

Как настроить прицел в CS:GO?

Вот некоторые консольные команды, которые помогут изменить параметры прицела:

crosshair (0/1) — выкл/вкл прицел;

cl_crosshairstyle (1-5) — стиль прицела:

cl_crosshairsize — размер прицела (при разрешении «0» остается только точка);

cl_crosshairthickness — толщина прицела;

cl_crosshairgap — расстояние боковых рисок от центра прицела;

cl_crosshairdot (0/1) — откл/вкл точку в прицеле;

cl_crosshairusealpha (0/1) — запретить/разрешить прозрачный прицел;

cl_crosshairalpha (0-255) — степень прозрачности прицела;

cl_crosshaircolor (0-5) — цвет прицела от 0 до 5.

Читайте также:  настройка привода doorhan shaft 30

Какая sensitivity лучше в кс? Медленная или быстрая?

Не бывает лучшей или худшей. Бывает удобная и неудобная. Кто-то любит задействовать только кисть руки, и ему удобней играть с быстрой сенсой. Кто-то играет от локтя и использует сенсу меньше. Нужно просто найти ту, с которой Вам удобно перемещать мышку по коврику, и с которой Вы будете комфортно ощущать себя в игре. Сенса — индивидуальный параметр.

Как оптимизировать windows 10 для игр?

Оптимизировать можно следующим образом:

Пуск — Параметры — Игры — Записывать игровые клипы тумблер ВЫКЛ.

Пуск — Параметры — Игры — Игровой режим — ВЫКЛ

В Панели управления NVIDIA (ну или AMD, смотря какая видеокарта, для примера NVIDIA) в разделе Управление параметрами 3D, таб Программные настройки. Там выбрать Fortnite и выставить следующие настройки:

Максимальное количество заранее подготовленных кадров — 1.

Режим управления электропитанием — максимальная производительность.

источник

100 fps настройки видео

За драйверами видеокарты, необходимо всегда следить, и вовремя их обновлять. Особенно в случае, если вы большой любитель поиграть в современные компьютерные 3D игры. Самый надежный способ обновить драйвера, это конечно же скачать их из официального сайта разработчика. Обновляйте драйвера только оттуда, и не доверяйте другим сайтам. Также, не забывайте про DirectX.
Для видеокарт NVIDIA GeForce:
1) Нажмите правой кнопкой мыши на рабочий стол и выберите Панель управления NVIDIA.
2) Слева в меню Управление параметрами 3D => вкладка Программные настройки => выберите Half-Life (hl.exe) => Вертикальный синхроимпульс => выбрать Выкл.
Для видеокарт AMD ATi Radeon:
1) Нажмите правой кнопкой мыши на рабочий стол и выберите Catalyst Control Center.
2) Параметры => Расширенное представление => Настройки 3D-приложений => Добавить => указать файл hl.exe из папки с игрой CS 1.6 => Ждать вертикального обновления => выбрать Всегда выключено.
Повышение частоты обновления экрана:
1) Нажмите правой кнопкой мыши на рабочий стол и выберите Разрешение экрана.
2) Дополнительные параметры => вкладка Монитор => Частота обновления экрана => ставим галочку на пункте Скрыть режимы, которые монитор не может использовать и выбираем Максимальную частоту.
Внимание: Максимальная частота Гц, может быть больше, если вы уменьшите разрешение экрана. Поэкспериментируйте.
Обычно у широкоформатных мониторов (16:9) максимально это 60 Гц, у обычных мониторов (4:3) это 75 Гц. Мой монитор максимально может работать с 60 Гц (как на скриншоте).

не забудьте прописать -freq [ваша частота экрана] в параметрах запуска игры
[/list]

Для начала посмотрим FPS в Counter-Strike 1.6 прописав команду в консоли net_graph 3 или cl_showfps 1. По стандарту КС работает на 72 FPS.
В консоли зададим максимальную частоту FPS командой fps_max 101, теперь игра выдает максимально 100 FPS.

В Counter-Strike 1.6 максимально можно использовать частоту в 100 FPS, но если у вас мощный компьютер вы можете снять это ограничение командой developer 1 и потом уже например указать fps_max 150. Если у вас Steam или новая версия КС (обновление 2013 года) используйте команду fps_override 1, которая убирает ограничение в 100 кадров.

Чтобы не прописывать каждый раз developer 1 можно запускать CS 1.6 с параметром запуска -dev.

1) Запустите Counter-Strike 1.6
2) Настройки (Options) => Видео (Video) => Разрешение (Resolution) => 800×600, если вы полный извращенец, то 640×480.
3) Настройки (Options) => Видео (Video) => Качество цвета (Color Quality) => Среднее (16 бит) (Medium (16 bit)).
Для лучшей производительности видео можно отключить анизотропную фильтрацию, в панели управления видеокартой.
Если у вас уж совсем очень слабый компьютер, то допишите следующие команды в ваш конфиг:

cl_corpsestay «0»
// Моментальное исчезновение трупов на земле, после убийства

cl_himodels «0»
// Отключить детализированные модели игроков

cl_radartype «1»
// Отключить прозрачность радара

hpk_maxsize «0.001»
// Более быстрая загрузка самой игры (не менюшки) за счет уменьшения размера скачиваемых с сервера HPK-файлов.

joystick «0»
// Отключить поддержку джойстика, меньшее выделение оперативной памяти для игры

mp_decals «0»
// Отключить прорисовку дыр от пуль (декалей). Количество отображаемых одновременно декалей, дыр от выстрелов, пятен крови и т.д.

Читайте также:  в яндексе нет настроек флеш плеера

net_graphpos «0»
// Отключить внутренний график мониторинга канала. Меньше процессора.

s_a3d «1»
// Включить аппаратную поддержку A3D для звука

s_eax «1»
// Включить аппаратную поддержку EAX для звука

setinfo «_vgui_menus» «0»
// Отключить графическое меню покупки оружия, выбора команды и др.

setinfo «_ah» «0»
// Отключить автопомощь (текстовые подсказки)

cl_weather «0»
// Отключить погоду (например дождь на карте de_aztec).

max_shells «0»
// Отключить гильзы

max_smokepuffs «0»
// Отключить всяческого рода дымки (от пуль при стрельбе из оружия, от попадания пуль в стены, и др.)

gl_lightholes «0»
gl_keeptjunctions «0»
// Отключить «сшитие» текстур, заметно на углах, соприкосновениях стен, полов, потолков. В общем там где стыкаются текстуры

gl_playermip «2»
// Качество детализации игрока. Чем больше число, тем быстрее визуализации, но хуже качество.

gl_dither «1»
// 1 — включает режим сглаживания, 0 — выключает. В 16-битном режиме

gl_polyoffset «0.1»
// Сколько выделять памяти для прорисовки измененных тектур. «0.1» лучшее

cl_shadows «0»
// Отключить тени

violence_ablood «0»
violence_agibs «0»
violence_hblood «0»
violence_hgibs «0»
// Сколько крови вылетает из игрока при попадании в него пуль

gl_zmax «1024»
// Максимальный размер Z-буфера. По стандарту «6400». «1024» оптимальное по страшности/видимости

gl_wateramp «0»
// Убираем волны на воде

r_mmx «1»
// Включение поддержки набора инструкция MMX процессором

r_decals «0»
// Максимальное число одновременно видимых декалей (следы от пуль, следы от гранат, логотипы и т.д.).

vid_d3d «0»
// Отключить разширения Direct3D (выключать, если играете в OpenGL!).

ati_npatch «0»
ati_subdiv «0»
// Отключить патчи для видеокарт ATI

gl_reporttjunctions «0»
// Отключить внутренние отчеты о «сшитии» текстур

cl_nopred «0»
// Не предугадывать движения игрока. Если хочешь видеть плавные передвижения других игроков, да и себя, не включай эту опцию (значение «0»).

fastsprites «2»
// Качество спрайтов (0-лучшее, 1-среднее, 2-худшее).

cl_nosmooth «1»
// Отключить сглаживание текстур.

cl_solid_players «0»
// Отключить «железных» игроков. Не цепляемся при беге рядом. Проще резать ножом!

cl_minmodels «1»
// Использовать только 2 модели игроков (GIGN и LEET).

d_spriteskip «1»
// Включает быструю визуализацию спрайтов.

r_detailtextures «0»
// Отключить детализированные текстуры. В CS 1.6 по умолчанию детализированные текстуры есть только на карте cbble.

//gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
// (КРИТИЧНО. ) Включаем самый быстрый метод прорисовки текстур

//r_fullbright «1»
// (КРИТИЧНО. ) Максимальная яркость текстур

//cl_lc «0»
// (КРИТИЧНО. ) Отключить компенсацию лагов на стороне сервера.

//cl_lw «0»
// (КРИТИЧНО. ) Все действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Потребляется меньше трафика.

//gl_monolights «1»
// (КРИТИЧНО. ) Включить универсальный источник света без теней, работает только в OpenGL.

//gl_overbright «1»
// (КРИТИЧНО. ) Включает режим максимальной яркости. Упрощенная модель прорисовки перепадов между объектами разной освещенности.

//hisound «0»
// (КРИТИЧНО. ) Отключить высококачественный звук

//gl_spriteblend «0»
// (КРИТИЧНО. ) Включить сглаживание спрайтов

//gl_picmip «2»
// (КРИТИЧНО. ) Размытые спрайтов. Кому двойка покажется чересчур, попробуйте «1».

//gl_max_size «64»
// (КРИТИЧНО. ) Ограничение максимального размера текстуры (до какого размера сжимается текстура перед обработкой), чем меньше значение, тем размытее текстуры.

//gl_palette_tex «0»
// (КРИТИЧНО. ) Включить текстуры с палитрами (делает текстуры плоскими). Более быстрая прорисовка.

//gl_ztrick «0»
// (КРИТИЧНО. ) Установка в 1= более быстрая прорисовка + возможные проблеммы с графикой, попробуйте, посмотрите, я поставил в ноль.

//cl_gaitestimation «0»
// (КРИТИЧНО. ) Альтернативные метод вычисления скорости игроков, базируется на анимации ног.

//cl_bob «0»
//cl_bobcycle «0»
//cl_bobup «0»
// (КРИТИЧНО. ) Движения оружия и рук его держащих во время ходьбы/бега. Нули отключают всяческое движение. Играть проще, особенно с MP5!

//loadas8bit «1»
// (КРИТИЧНО. ) 8-битный звук. Сильно на качество не влияет, меньшая нагрузка на процессор.

//s_reverb «0»
// (КРИТИЧНО. ) Отключить какой-то reverb. Все советуют, сам не разбирался

//r_mirroralpha «0»
// (КРИТИЧНО. ) Отключить рефлексивные (отражения) изображения. Отключить всяческую зеркальность.

//r_dynamic «0»
// (КРИТИЧНО. ) Отключить динамический свет

//r_novis «1»
//r_wateralpha «0»
// (КРИТИЧНО. ) Более легкая и страшненькая прорисовка воды.

Итак, мы провели ПОЛНУЮ настройку Counter — Strke 1.6 на брёвнообразные ПК и ПК помощнее.

источник